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游戏研发哪座城市强?TOP100手游研发所在地调查

时间2019-04-18 11:36:19 时间阅读数:1624

Gamelook报道/近期参加各种发布会、分享会等行业活动的从业者可能会发现一个趋势,那就是发行商越来越多、开发商却越来越少,发行都喊产品难找,优质CP成了稀缺动物。  

在开发商物以稀为贵的今天,那些能研发出爆款的商业手游研发商都“藏”在哪里?研发氛围上,全国哪一座城市最好呢?  

数据不会说谎,GameLook为此拉出了榜单,iOS方面以4月12日AppStore畅销榜TOP100作为参考,安卓由于情况复杂水太深,主要以应用宝上周五发布的《3月手游报告》中,“新品网游收入TOP5”和“热门网游收入TOP10”为准。 


移动端设备

 

北上广深一统江湖,腾讯成深圳中流砥柱  

刨除海外研发商制作、以及马甲包产品等无法确认的情况,去重后,来自AppStore畅销榜TOP100有效手游数为90个,来自应用宝两张榜单的手游数为13个,最终有效样手游产品总计103个。  


App Store畅销榜TOP100+应用宝收入榜产品研发商所在城市


从统计数据制成的图表来看,北上广深四座一线城市,依然是游戏研发的主要战力。其中,北京CP以23款手游登榜领跑,上海CP20款手游登榜紧随其后,来自深圳和广州的研发商则都以18款的数量和列居第三四名。  

不过若按照省份划分,深圳与广州的研发商合并有36款进榜,代表了国内游戏研发的“来钱大户”。虽然广州游戏业以买量发行闻名,但因为腾讯、网易、三七、西山居都位居广东,广东整体的研发实力其实是第一。  

有趣的是,除了领衔的北京之外,余下进榜的手游都坐落于南方城市。出现了国内游戏研发集中在南方,但就单个城市看,北京这样一座北方城市全国优质产品最多的情况,不得不诧异于首都的特别魅力。  

作为腾讯大本营,在深圳18家上榜研发商中,有13款游戏都出自腾讯旗下团队,占比达七成,如《QQ飞车》研发团队天美J1工作室、《欢乐斗地主》制作团队光子工作室群等等。  

上海出品的高收入手游情况则更加平均,但同样以实力厂商为主,比如《乱世王者》项目组腾讯天美T1工作室、《轩辕传奇》的腾讯北极光工作室、《征途2》制作团队巨人网络,以及莉莉丝、米哈游、游族、盛趣、心动、叠纸、游卡上海等一批耳熟能详的企业。


上海

  

成都人多力量却不大,中小CP很吃亏  

在北上广深第一梯队之后,便是以杭州、成都CP为代表的第二梯队,考虑到统计样本来源于以收入为标准的畅销榜,第二梯队虽然绝对上榜数量不多,但从研发商数量上而言,其实是国内游戏研发的中坚力量。  

杭州的情况比较特殊,绝大部分上榜产品,都是网易在杭州的团队贡献的名额。杭州9款手游入榜,有6款手游是出自网易位于杭州的工作室,如《楚留香》《第五人格》等,杭州的情况和深圳的腾讯类似。


第五人格

  

成都向来以中小CP济济一堂的形象示人,素有“千游之城”、“研发之城”等美誉。2018年4月四川新闻网曾报道,成都游戏企业有70.4%都是研发,研发占比居全国第一。由于生活节奏慢、用人成本低,成都又同时受到老板和员工的双重点赞。  

并且,成都还有以研发了《王者荣耀》《圣斗士星矢》的腾讯天美L1工作室这样一张名片,颇有些“一超多强”的意思。不过从实际吸金能力上来看,以中小CP为主的成都非常吃亏,成都出品的上榜产品只有6款。  

过去几年游戏行业走向精品化,大厂自研能力越来越强,加上2018年版号审批暂停十个月,抗压能力差的中小CP日子过得比较艰难,特别是以“手游之城”成都受到冲击最为明显。根据2018年8月界面新闻的说法,成都过去1000多家手游公司已经锐减至400多家,如今还剩多少不为人知。  

代表厂商盘活当地游戏业,小团队出路唯有创新  

在成都之后的研发商地理分布已经相对分散,往往以当地特色代表企业为主,较少看到中小CP的身影。像是福州的网龙网络、IGG,苏州的玩友时代、厦门吉比特、珠海的西山居等。  


西山居


有趣的是,苏州上榜的研发商只有玩友时代一家,都是《宫廷计手游》《熹妃Q传》等女性向游戏,很符合苏州这座城市给予人“吴侬软语”的历史印象。  

商业上有一个“集群效应”的说法,相同类型的商家会聚在一起、壮大名号,如小吃一条街、酒吧一条街等。广州给人的印象是买量、成都则是中小CP扎堆,假以时日,苏州会不会成为女性向手游的福地,吸引更多开发者慕名而来,的确值得遐想。  

不过从实打实的数据来看,收入高的产品依然来自于各项成本高昂的一线城市,这里盘踞着大厂旗下顶尖的工作室,以及各大实力开发商。在市场进入存量之后,大厂因为拥有雄厚的实力,得以用资金和人才硬生生砸出一款款精品,小团队难以匹敌的情况下,严酷的市场机制开始慢慢淘汰一批批开发者,游戏市场走向了强者愈强的马太效应,北上广深的领先地位也就愈发无法撼动。  

不过中小CP并非无路可走,举个不恰当的例子,即便是开发出《王者荣耀》的腾讯天美L1工作室,也曾因为“成都太安逸”而被质疑过。地理位置有影响,但并非影响产品的关键,小地方小团队虽然没有试错的成本,但相比在大厂工作室,中小团队往往更有试错的勇气,越严苛的环境,反而越是逼迫研发商清晰地认识到,未来只有创新一条路可以走。  

当创新不再成为一种稀奇事需要一直挂在嘴边时,中国游戏行业也能迎来更好的发展,在全国遍地开花。  

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4月12日AppStore畅销榜TOP100详情